Japon Yoru, gerçeklikte açtığı geçitlerden geçerek düşman hattına sinsice sızıyor. Yanılsamalardan ve kaba kuvvetten eşit oranda faydalanarak hedeflerini göz açıp kapayıncaya kadar indiriyor.
Q: KÖR NOKTA
Kararsız bir boyut parçacığını gerçeklikten koparıp almak için KUŞAN. Parçacığı fırlatmak için ATEŞ ET. Fırlattığın parçacık sert bir yüzeye çarptığında Kör Edici bir ışık saçar.
E: ÇATKAPI
Bir boyut geçidi küresi KUŞAN. Küreyi ilerletmek için ATEŞ ET. Küreyi sabit bir yere yerleştirmek için ALT. ATIŞ kullan. Kürenin bulunduğu konuma ışınlanmak için küreyi ETKİNLEŞTİR. Sahte bir ışınlanma görüntüsü vermek için KULLAN.
C: FAKE AT
Etkinleştirildiğinde Yoru'nun kopyası gibi görünen bir yanılsama KUŞAN. Yanılsamayı etkinleştirerek ileri göndermek için ATEŞ ET. Devre dışındaki yanılsamayı yerleştirmek için ALT. ATIŞ'a bas. Devre dışındaki yanılsamanın ileri yürümesi için KULLAN'a bas. Yanılsamalar düşmanlar tarafından yok edildiğinde kör edici bir flaşla patlar.
X: BOYUTLARARASI GEÇİŞ
Boyutlararasını görebilen bir maske KUŞAN. Yoru'nun boyutuna geçmek için ATEŞ ET. Yoru'nun boyutundayken dışarıdaki düşmanlar tarafından görülemez ve onlardan etkilenmezsin. Yoru'nun boyutundan erken ayrılmak için TEKRAR ETKİNLEŞTİR.